Aula_SMART Ikastaroa

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

90 orduko Eduki Digitalak Sortzeko, Mugikorreko Ikaskuntza eta Gamification Ikastaroa irakasleentzat. Ikasi baliabide digitalak sortzen, Flipped Classroom, Mobile Learning eta gamifikazioa aplikatzen eta errealitate areagotua, QR, 3D inprimaketa eta metodologia aktiboak integratzen ikasgelan.

Eskaintza prezioa€0,00

Irakasleentzako matrikula doakoa eta %100ean diruz lagunduta Fundaeren bidez zentro pribatu eta diruz lagunduta, betiere Gizarte Segurantzako Erregimen Orokorrean, uztailaren 3ko 694/2017 ED. (Eman izena zure zentroaren bidez)

Ikastaroa_TIC Laguntza Programan sartuta. Programari esleitutako ikastaroen katalogotik gutxienez 100 orduko prestakuntza egiten duen irakasle bakoitzak ordenagailu eramangarri, iPad, Chromebook edo beste IKT ekipo baten dohaintza jasoko du. (Zentro pribatu, diruz lagundutako eta publikoetako irakasle guztientzat baliogarria)

Titulazioa: Aula_SMART
Iraupena: 90 ordu
Modalitatea: Sarean
Tokia: Campus AULA_Interactiva
Kostua: Zentroarentzat edo Irakaslearentzat ez dago kosturik. 694/2017 ED, uztailaren 3koa
FUNDA: %100eko hobaria

FA_S Dohaintza: ordenagailu eramangarria, iPad, Chromebook edo IKT ekipamendua entrenamenduko 100 orduz behin

(*) Zentroaren edo irakaslearen kosturik ez da uztailaren 3ko 694/2017 RDren arabera.
(**) Ikastaroa erdigunetik aterako ez duten ikasleentzat

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Helburuak

Ikastaro honen helburu nagusia irakasleei gailu mugikorrak, eduki digitalak, metodologia aktiboak eta gamifikazio teknikak erabiliz ikaskuntza-esperientzia berritzaileak diseinatzeko beharrezkoak diren ezagutzak, estrategiak eta baliabideak eskaintzea da, teknologia modu pedagogiko, sortzaile, inklusibo eta seguruan integratuz.

Prestakuntzan zehar, ikasleek zer ikasiko dute:

- Mobile Learning-aren oinarriak ulertzea eta bere ezaugarriak bereiztea e-learning-ari eta b-learningari dagokionez.
- Gailu mugikorren hezkuntza-aukerak eta irakaskuntza- eta ikaskuntza-testuinguru berrietan duten eragina aztertzea.
- Mugikorreko ikaskuntzari lotutako estandar, teknologia, sistema eragile eta tresna nagusiak ezagutzea.
- Konektibitate, irisgarritasun, inklusio eta segurtasun irizpideetan oinarrituta gailu mugikorretan oinarritutako hezkuntza-esperientziak planifikatu.
- Etapa, irakasgai eta hezkuntza-egoera ezberdinetarako egokiak diren aplikazioak eta tresna digitalak identifikatzea.
- Thinking Based Learning (TBL) printzipioak aplikatzea pentsamendu kritikoa sustatzeko eta ikaskuntza gogoetatsuagoa sustatzen duten edukiak diseinatzeko.
- Gailu mugikorretara egokitutako eduki digitalak eta ikus-entzunezkoak diseinatu, sortu, argitaratu eta komunikatu.
- Baliabide multimedia eta interaktiboak erabiltzea ikasleen parte-hartze aktiboagoa sustatzeko.
- Proiektuetan oinarritutako ikaskuntza (PBL) teknologia mugikorrekin integratzea, ikasgela barruan zein kanpoan ikasteko aukerak zabalduz.
- Flipped Classroom metodologiaren printzipioei jarraituz edukiak eta jarduerak diseinatzea.
- Sortu eta editatu bideoak eta beste material digital batzuk ikasgela iraulitako esperientziak egiteko.
- Aplikazio digitalak hezkuntza baliabideak sortzeko tresna gisa erabiltzea.
- Gamifikazioaren printzipioak eta bere aukerak ulertzea, ikasleen motibazioa, parte hartzea eta inplikazioa areagotzeko estrategia gisa.
- Esperientzia gamifikatuak diseinatzea dinamikak, erronkak, sariak eta ebaluazio mekanismoak barne hartuta.
- Aztertu QR kodeak, errealitate areagotua, 3D inprimaketa eta hiru dimentsioko ingurune birtualak bezalako teknologien hezkuntza-aukerak.
- Eduki digitalak, gailu mugikorrak, metodologia aktiboak eta gamifikazioa uztartzen dituzten proposamen didaktiko berritzaileak diseinatzea.

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Zer prestatzen zaitu

Ikastaro honek gailu mugikorrak eta tresna digitalak benetako ikaskuntza-baliabide bihurtzeko prestatzen zaitu, teknologia euskarri gisa soilik erabiltzetik zure irakaskuntza-estrategietan modu planifikatuan integratzera igaroz.

Eduki digital bisualagoak, interaktiboagoak eta erakargarriagoak diseinatzen eta sortzen ikasiko duzu, ikasleen beharretara eta hezkuntza-egoera ezberdinetara egokituz. Zure klaseetan Mobile Learning txertatu, aplikazio eta baliabide egokiak hautatu eta ikasgela barruan zein kanpoan ikasteko aukera ematen duten jarduerak proposatu ahal izango dituzu.

Prestakuntzak, halaber, Thinking Based Learning, Project-Based Learning eta Flipped Classroom bezalako metodologiak aplikatzeko aukera emango du, ikus-entzunezko materialak eta esperientziak sortuz, non ikasleek beren ikaskuntzan rol aktiboagoa hartzen duten.

Horrez gain, gamifikazioa irakaskuntza estrategia gisa erabiltzeko prestatuta egongo zara, motibazioa areagotzeko, parte-hartzea sustatzeko eta emozioak beste era batera lantzeko gai diren erronkak, dinamikak eta ikaskuntza esperientziak diseinatuz.

Azkenik, QR kodeak, errealitate areagotua, 3D inprimaketa eta ingurune birtualak bezalako teknologien hezkuntza-aukerak ezagutuko dituzu, zure baliabideak zabalduz egungo errealitate digitalarekin lotutako hezkuntza-esperientzia berritzaileak sortzeko.

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Nor da jorratzen dena

Ikastaro hau, bereziki, Haur Hezkuntzako, Lehen Hezkuntzako, DBHko, Batxilergoko, Lanbide Heziketako eta beste irakaskuntza batzuetako irakasleei zuzenduta dago, beren gaitasun digitalak eguneratu eta teknologiak lagunduta edukiak sortzeko eta hezkuntza esperientziak garatzeko modu berriak ezagutu nahi dituztenak.

Era berean, bereziki interesgarria da Mobile Learning, Flipped Classroom, PBL, Thinking Based Learning eta gamifikazioa beren irakaskuntza praktikan txertatu nahi dituzten irakasleentzat, baita ikasleen motibazioa, parte-hartzea eta autonomia areagotzeko estrategia berriak bilatzen dituztenentzat ere.

Ez da beharrezkoa ezagutza teknologiko aurreratua izatea, ikastaroak pixkanaka jorratzen baititu oinarri pedagogikoei eta haien hezkuntza-aplikaziorako aukera nagusiak.

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Metodologia

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Ikasketa programa

Deskargatu agenda .pdf formatuan

Eduki digitalak sortzea, Mobile Learning, gamifikazioa

Ikastaro honi buruzko galderarik al duzu?

Zure kontsulta bidali diezaiokezu formulario hau betez edo modu hauetan:

- Telefonoaren bidez (+34) 951 411 800
- Posta elektroniko bidez

comunicacion@fundacionaulasmart.org

Biblioteca Campus Fundación AULA SMART

Aula_smart® Fundazioa

Hezkuntzako sektorean erreferenteak

Aula_smart® Fundaziotik garatu eta txertatzeko lan egiten dugu
Hezkuntza sektoreari teknologia berriak.